Zusammenfassung
In Programmen kommt es häufig vor, daß man mit gleichartigen Objekten zu tun hat, die man in Schleifen verarbeiten möchte. Unterbringen könnte man die Objekte ohne weiteres, indem man für jedes eine spezielle Variable bereitstellt — sie dann in Schleifen zu verarbeiten, wäre allerdings nicht möglich, da man ja jedes Objekt mit dem Namen seiner Variablen ansprechen müßte. Für solche Zwecke kennt C, wie andere Programmiersprachen auch, die Felder. Felder erlauben es zum Beispiel, Vektoren und Matrizen, die zur Formulierung mathematischer Probleme verwendet werden, in einem Programm zu realisieren.
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© 1990 B. G. Teubner Stuttgart
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Lowes, M., Paulik, A. (1990). Felder und Zeiger. In: Programmieren mit C. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-91891-8_5
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-91891-8_5
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-519-12286-9
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