Zusammenfassung
In den Beispielen der bisherigen Kapitel haben Sie wiederholt die Anweisung texture verwendet. Sie haben jedoch bislang keine umfassende Erklärung für diese Anweisung erhalten.
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© 1997 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig/Wiesbaden
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Machert, T. (1997). Texturen. In: Theorie und Praxis fotorealistischer Computergrafiken. Professional Computing. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-90447-8_8
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-90447-8_8
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-322-90448-5
Online ISBN: 978-3-322-90447-8
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