Zusammenfassung
Eine Prozedur ist eine Folge von Anweisungen, zusammengefaßt zu einem neuen Ganzen unter einem frei gewählten Namen. Definiert man eine Prozedur, so ist es, als ob Logo einen neuen Begriff gelernt hat: Jedesmal wenn der Name der Prozedur aufgerufen wird, führt Logo deren Anweisungen nacheinander aus. Man kann den neuen Begriff genauso benutzen wie die Grundwörter, die Logo von Anfang an beherrscht (FORWARD, REPEAT, RANDOM etc.). Die Anweisungen einer Prozedur bestehen aus Grundwörtern und Prozedurnamen, d.h. man bildet neue Begriffe aus den bereits bekannten. In diesem Sinne kann man jede Prozedurdefinition mit Recht als Erweiterung des Logo Wortschatzes betrachten.
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© 1985 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig
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Schuppar, B. (1985). Prozeduren. In: Logo-Programmierkurs für Commodore 64 Logo und Terrapin Logo (Apple II). Programmieren von Mikrocomputem, vol 14. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-89718-3_3
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-89718-3_3
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-528-04352-0
Online ISBN: 978-3-322-89718-3
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