Skip to main content

Part of the book series: Programmieren von Mikrocomputem ((PROMIK,volume 14))

  • 47 Accesses

Zusammenfassung

Logo besitzt einige Sprachelemente, die man bei anderen Programmiersprachen in dieser Einfachheit nur seiten antrifft: Man kann Anweisungen, Terme, sogar ganze Prozeduren behandeln wie normale Daten. Dadurch ergeben sich verblüffende Möglichkeiten, angefangen mit Prozeduren, die Funktionsterme als Eingabe akzeptieren, bis hin zu Prozeduren, die neue Prozeduren schreiben.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

Chapter
USD 29.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
eBook
USD 49.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
Softcover Book
USD 59.99
Price excludes VAT (USA)
  • Compact, lightweight edition
  • Dispatched in 3 to 5 business days
  • Free shipping worldwide - see info

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Authors

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 1985 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig

About this chapter

Cite this chapter

Schuppar, B. (1985). Programme als Daten. In: Logo-Programmierkurs für Commodore 64 Logo und Terrapin Logo (Apple II). Programmieren von Mikrocomputem, vol 14. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-89718-3_16

Download citation

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-89718-3_16

  • Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag

  • Print ISBN: 978-3-528-04352-0

  • Online ISBN: 978-3-322-89718-3

  • eBook Packages: Springer Book Archive

Publish with us

Policies and ethics