Zusammenfassung
Schablonen (Templates) stellen eine der wesentlichen Erweiterungen der AT&T C++-Version 3.0 bzgl. der vorhergehenden Version 2 dar. Wie der Name bereits andeutet, wird hierdurch eine Möglichkeit angeboten, mehrere Typen, welche eine stark ähnelnde Definition aufweisen, durch eine einzige textuelle Angabe zu beschreiben. Diese Beschreibung von Schablonen ist für Funktionen und für Klassen möglich und wird in den nächsten beiden Unterkapiteln erläutert.
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© 1993 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig/Wiesbaden
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Bause, F., Tölle, W. (1993). Schablonen. In: Programmieren mit C++ Version 3. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-88839-6_11
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-88839-6_11
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-528-05324-6
Online ISBN: 978-3-322-88839-6
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