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Grundlagen der Computergraphik

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Informatik für Ingenieure kompakt

Abstract

Die Computergraphik beschäftigt sich grundsätzlich mit allen Aspekten der Erzeugung von Bildern am Computer. Im engeren Sinne betrifft dies erstens den Prozess der geometrischen Modellierung, bei dem ein real existierendes oder ein virtuelles Objekt rechnerintern bezüglich seiner räumlichen Ausdehnung und Materialeigenschaften beschrieben wird. Zweitens betrifft dies auch den Prozess der Bilderzeugung (engl.: Rendering), bei dem diese geometrischen Modelle in Bilder umgewandelt werden. Das vorliegende Kapitel beschäftigt sich insbesondere mit den dabei verwendeten Methoden und Werkzeugen.

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© 2001 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig/Wiesbaden

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Strothotte, T., Schlechtweg, S. (2001). Grundlagen der Computergraphik. In: Bruns, K., Klimsa, P. (eds) Informatik für Ingenieure kompakt. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-86798-8_10

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-86798-8_10

  • Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag

  • Print ISBN: 978-3-322-86799-5

  • Online ISBN: 978-3-322-86798-8

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