Zusammenfassung
Die in [1] zur Diskussion gestellten Empfehlungen zur Software-Ergonomie-Ausbildung könnten als Muster für einen Curriculum-Entwurf für die Software Engineering-Anteile des Informatikstudiums herangezogen werden. In dem zeitlich engen Rahmen des Workshops wird man hierzu höchstens das vorhandene Material sichten und diskutieren und ein Meinungs-bild zu einigen, wichtigen Fragen erheben können. Ideal wäre es, wenn anschließend eine kleinere Arbeitsgruppe diese Anregungen aufgreifen und zu einem ersten Entwurf ausarbeiten würde.
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Literatur
Informatik-Spektrum, Band 16, Heft 1 (Februar 1993).
Informatik-Spektrum, Band 16, Heft 5 (Oktober 1993).
Communications of the ACM, Band 35, Heft 12 (Dezember 1992).
Raasch, Bassler (Hrsg.): Software Engineering im Unterricht der Hochschulen SEUH’93, Teubner, Stuttgart (1993).
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© 1994 B. G. Teubner Stuttgart
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Schmitz, L. (1994). Agenda für die Curriculum-AG. In: Hußmann, H., Paech, B. (eds) Software Engineering im Unterricht der Hochschulen SEUH ’94. Berichte des German Chapter of the ACM. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-86779-7_15
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-86779-7_15
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-519-02684-6
Online ISBN: 978-3-322-86779-7
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