Zusammenfassung
Seitdem Galileo Galilei das Prinzip des Pendels entdeckt hatte, zeigten er und die folgenden Generationen der Astronomen zunehmendes Interesse an der Beuegung von Himmelskörpern. Komplizierte Programme ermöglichen heute die Betrachtung von N-Körperproblemen und gipfeln in den Leistungen der Ueltraumfahrt. Im folgenden uerden Bewegungsprinzipien von Fixsternen und Planeten mit Hilfe der Simulation verdeutlicht.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Author information
Authors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 1986 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig
About this chapter
Cite this chapter
Stumpp, M. (1986). Astronomie. In: Simulationen in BASIC mit dem IBM PC, XT, AT. Vieweg Programmbibliothek Mikrocomputer, vol 39. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-86220-4_1
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-86220-4_1
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-528-04525-8
Online ISBN: 978-3-322-86220-4
eBook Packages: Springer Book Archive