Zusammenfassung
Nachdem wir in den vorangegangenen Kapiteln die verschiedenen Grundstrukturen von Programmen kennengelernt haben, wollen wir uns nun komplexeren Problemen zuwenden. Je umfassender die Aufgaben werden, desto sicherer werden Ihre Entwürfe von den abgedruckten Musterlösungen abweichen. Versuchen Sie, durch Vergleich der Struktogramme zu entscheiden, ob Ihre Entwürfe korrekt sind. Falls Ihnen ein Rechner zur Verfügung steht, sollten Sie den nicht zu früh in die Bearbeitung einbeziehen. Erst wenn Sie wirklich überzeugt sind, ein richtiges Struktogramm entworfen zu haben, übersetzen Sie es in die Sprache Ihres Rechners — und erhalten bei den nachfolgenden Testläufen hoffentlich oft die Bestätigung, daß Ihr Lösungsweg stimmt.
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© 1985 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig
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Oetzmann, G. (1985). Fallstudien. In: Entwerfen von Programmen. Programmieren von Mikrocomputern, vol 15. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-85571-8_8
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-85571-8_8
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-528-04385-8
Online ISBN: 978-3-322-85571-8
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