Zusammenfassung
In diesem Kapitel werden die grundlegenden Konzepte der objektorientierten Programmierung erläutert. Dabei werden geometrische Figuren als Objekte und Top-Speed Modula-2 als Implementierungswerkzeug exemplarisch zugrunde gelegt.
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© 1992 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig/Wiesbaden
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Monjau, D., Schulze, S. (1992). Grundlagen der objektorientierten Programmierung. In: Monjau, D., Schulze, S. (eds) Objektorientierte Programmierung. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-84060-8_3
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-84060-8_3
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-528-05195-2
Online ISBN: 978-3-322-84060-8
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