Zusammenfassung
Zur Gestaltung und Entwicklung benutzer- und aufgabenorientierter interaktiver Systeme genügt es nicht, die technischen Möglichkeiten der beteiligten Interaktionsmedien (Kapitel 4 und 5) zu kennen. Vielmehr benötigen Designer Anleitungen und Methoden, um die Interaktionsmedien aufgaben- und benutzergerecht einsetzen zu können. Diese Unterstützung kann auf mehrere Arten erreicht werden: durch Richtlinien, Spezifikationssprachen und Modelle. Dementsprechend werden in diesem Kapitel Standardisierungsvorschläge zur Entwicklung von Benutzerschnittstellen, Modelle und Software-Architekturen sowie damit verbundene Notationen vorgestellt.
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© 1994 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig/Wiesbaden
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Stary, C. (1994). Konzepte, Methoden und Architekturen. In: Interaktive Systeme. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-83696-0_6
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-83696-0_6
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-528-05384-0
Online ISBN: 978-3-322-83696-0
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