Zusammenfassung
Eine Klasse im Sinne der objektorientierten Programmierung (OOP) ist abstrakter Datentyp, der jeweils einen vorgegebenen, änderbaren Zustand hat und mit genau definierten Aktionen mit seiner Umgebung kommuniziert. Diese Kommunikation besteht aus dem Austausch von Nachrichten, auf die die Klasse mittels ihrer vorgegebenen Methoden reagiert.
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© 2004 Friedr. Vieweg & Sohn Verlag/GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden
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Herrmann, D. (2004). Klassen. In: Grundkurs C++ in Beispielen. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-80347-4_15
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-80347-4_15
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-528-54655-7
Online ISBN: 978-3-322-80347-4
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