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Zusammenfassung

In diesem Kapitel geht es um das Kappen von Linien und Polygonen am Bildschirm-oder Fensterrand. Weiter werden direkte und rekursive Algorithmen zum Füllen und Schraffieren von Polygongebieten vorgestellt und die Erzeugung von Mustern erklärt.

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© 1996 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig/Wiesbaden

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Janser, A., Luther, W., Otten, W. (1996). Clippen und Füllen. In: Computergraphik und Bildverarbeitung. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-80293-4_3

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  • Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag

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