Zusammenfassung
In diesem Kapitel betrachten wir Polyeder, deren Seiten von ebenen Polygonbereichen gebildet werden, und diskutieren ihre Beschreibungsmöglichkeiten und Eigenschaften. Die fünf Platonischen Körper sind in ihrer einfachen und symmetrischen Bauart besonders ausgezeichnet. Sie können neben Rotationskörpern als Grundbausteine komplizierterer Objekte dienen. Wir geben einen Einblick in die Grundprinzipien der CSG (Constructive Solid Geometry) und werden abschließend eine einfache Computeranimation mit einem Drahtmodell und die zugehörigen Dateiformate erläutern.
This is a preview of subscription content, log in via an institution.
Buying options
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Learn about institutional subscriptionsPreview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Rights and permissions
Copyright information
© 1996 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig/Wiesbaden
About this chapter
Cite this chapter
Janser, A., Luther, W., Otten, W. (1996). Modellierung und Animation. In: Computergraphik und Bildverarbeitung. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-80293-4_12
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-80293-4_12
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-322-80294-1
Online ISBN: 978-3-322-80293-4
eBook Packages: Springer Book Archive