Zusammenfassung
Die Approximation von Kurven und Flächen durch geeignete Polynome eröffnet in der Computergrafik ein breites Anwendungsspektrum. Für den Modellbau von Fahrzeugen, Flugzeugen oder Schiffen sowie für Fertigungsverfahren wie Gießen, Schmieden oder Tiefziehen können Interpolations- und Approximationsmethoden verwendet werden. Wir beschreiben im vorliegenden Kapitel vor allem Verfahren, die sich für das rechnergestützte Entwerfen sogenannter Freiformflächen eignen.
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© 2001 B. G. Teubner GmbH, Stuttgart/Leipzig/Wiesbaden
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Brüderlin, B., Meier, A. (2001). Approximation von Kurven und Flächen. In: Computergrafik und Geometrisches Modellieren. Leitfäden der Informatik. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-80111-1_7
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-80111-1_7
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-519-02948-9
Online ISBN: 978-3-322-80111-1
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