Zusammenfassung
Im Zeitalter der digitalen Medien haben Rastergrafikgeräte die früher üblichen Vektorgrafikgeräte (Pen-Plotter, Vektorbildschirme) praktisch gänzlich abgelöst. Stellvertretend für Rastergrafikgeräte wird in diesem Kapitel das Prinzip eines Videobildschirms basierend auf der Kathodenstrahlröhre erläutert, wie er bei Monitoren für PCs und Workstations und bei Fernsehern verwendet wird. Für die Realisierung von Rastergrafik müssen geometrische Objekte von ihrer Vektorrepräsentation in eine Rasterdarstellung transformiert werden. Die Rasterkonversion von Linien und Polygonen ist Hauptthema dieses Kapitels.
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© 2001 B. G. Teubner GmbH, Stuttgart/Leipzig/Wiesbaden
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Brüderlin, B., Meier, A. (2001). Geräte und Methoden der Rastergrafik. In: Computergrafik und Geometrisches Modellieren. Leitfäden der Informatik. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-80111-1_4
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-80111-1_4
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-519-02948-9
Online ISBN: 978-3-322-80111-1
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