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Dynamische Spiele

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Spieltheorie
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Zusammenfassung

Wir betrachten n Spieler P i , i = 1,..., n, die in einem sog. dynamischen Spiel verwickelt sind. Wir nehmen an, daß jedem Spieler eine Zustandsvektorfunktion x i : 0 ni zugeordnet werden kann und daß er eine Steuerungsvektorfunktion u i : 0 mi zur Verfügung hat, die mit der Zustandsvektorfunktion gekoppelt ist durch ein System von Differenzengleichungen

$$ _{{i = 1, \ldots n,}}^{{{x_{i}}(t + 1) = {g_{i}}(x(t),u(t)),t \in I{N_{{0,}}}}}$$
((4.1))

, wobei x(t) = (x 1(t)T,..., x n (t)T)T, u(t) = (u 1(t)T,..., u n (t)T)T und g i C( N × M, ni), i = 1,..., n, mit \(N = \sum\limits_{{i = 1}}^{n} {{n_{i}}}\) und \(M = \sum\limits_{{i = 1}}^{n} {{m_{i}}}\) . Setzt man g = (g T1 ,..., g T n )T, so kann man (4.1) auch in der Form

$$ x(t + 1) = g(x(t),u(t)),\,t \in I{N_{{0}}} $$
((4.2))

, schreiben, wobei gC( N × M, N).

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© 2005 B. G. Teubner Verlag / GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden

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Krabs, W. (2005). Dynamische Spiele. In: Spieltheorie. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-80087-9_4

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