Zusammenfassung
Wir betrachten n Spieler P i , i = 1,..., n, die in einem sog. dynamischen Spiel verwickelt sind. Wir nehmen an, daß jedem Spieler eine Zustandsvektorfunktion x i : ℕ 0 → ℝ ni zugeordnet werden kann und daß er eine Steuerungsvektorfunktion u i : ℕ 0 → ℝ mi zur Verfügung hat, die mit der Zustandsvektorfunktion gekoppelt ist durch ein System von Differenzengleichungen
, wobei x(t) = (x 1(t)T,..., x n (t)T)T, u(t) = (u 1(t)T,..., u n (t)T)T und g i ∈ C(ℝ N × ℝ M, ℝ ni), i = 1,..., n, mit \(N = \sum\limits_{{i = 1}}^{n} {{n_{i}}}\) und \(M = \sum\limits_{{i = 1}}^{n} {{m_{i}}}\) . Setzt man g = (g T1 ,..., g T n )T, so kann man (4.1) auch in der Form
, schreiben, wobei g ∈C(ℝ N × ℝ M, ℝ N).
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© 2005 B. G. Teubner Verlag / GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden
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Krabs, W. (2005). Dynamische Spiele. In: Spieltheorie. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-80087-9_4
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-80087-9_4
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-519-00523-0
Online ISBN: 978-3-322-80087-9
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