Zusammenfassung
Gleich vorweg: Das Programm. Wenn Sie wollen, können Sie es als Fertigprogramm behandeln, also einfach abschreiben und mit RUN fahren.
Wenn Sie dann längere Programme schreiben, die Komplizierteres leisten, ist es wichtig, kühlen Kopf zu bewahren. Das Programm “ANTI-RAKETEN-ABSCHIRMUNG” in diesem Kapitel führt zu einem spielbaren Videospiel und zeigt, was zu verstehen ist unter Programmierstil.
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© 1983 Springer Basel AG
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Stewart, I., Jones, R. (1983). Programmierstil. In: Sinclair ZX Spectrum. Computer Shop. Birkhäuser, Basel. https://doi.org/10.1007/978-3-0348-6747-4_22
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-0348-6747-4_22
Publisher Name: Birkhäuser, Basel
Print ISBN: 978-3-7643-1491-0
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