Zusammenfassung
Ein besonders erfreulicher Zug von Computern ist der, daß sie Bilder zeichnen können — bei entsprechender Hardware sogar wunderschöne und komplizierte, vielfarbige Bilder. Der Spectrum hat auf diesem Gebiet zwar deutliche Grenzen, besitzt aber Fähigkeiten genug, um eine anregende Einführung in die Computergrafik zu bieten.
Der Spectrum kann zeichnen. Sobald er weiß, was er zeichnen soll, kann er die Zeichnung auch bewegen. Sobald er sie bewegen kann, läßt die Bewegung sich mit dem Keyboard steuern. Vor allem dann, wenn Sie Computerspiel-Programme schreiben wollen, müssen Sie etwas von Grafik verstehen.
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© 1983 Springer Basel AG
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Stewart, I., Jones, R. (1983). Grafik. In: Sinclair ZX Spectrum. Computer Shop. Birkhäuser, Basel. https://doi.org/10.1007/978-3-0348-6747-4_12
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-0348-6747-4_12
Publisher Name: Birkhäuser, Basel
Print ISBN: 978-3-7643-1491-0
Online ISBN: 978-3-0348-6747-4
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