2.7 Zusammenfassung
Die Programmierung von Java-Anwendungen für Domino setzt das Verständnis des Domino-Frameworks, des Domino-Speichermodells und der Domino-Objektstruktur voraus. Dieses Kapitel gab einen Überblick über diese Themen und die wichtigsten Techniken zur Beherrschung der Domino-Daten.
Anhand einer Beispiel-Anwendung wurde der Zusammenhang zwischen Maske und Dokument aufgezeigt und demonstriert, wie eine einfache Domino-Anwendung aufgebaut ist.
Zentrales Konzept in Domino ist die Struktur offener Schemata, die im Konzept der Notes Note, insbesondere im Dokument und den Items zum Ausdruck kommt. Nach der ausführlichen Beschreibung der Datentypen für Note und Item wurden Techniken in Java erörtert, mit denen diese beherrscht werden können.
Dokumente zu suchen und zu selektieren ist eine der wichtigsten Aufgaben, die sich dem Programmierer bei der Handhabung von Domino-Daten stellt. Mit den Methoden getAllDocumentsByKey wurde eine grundsätzliche und effiziente Methode eingeführt und erläutert.
Mit den in diesem Kapitel erlangten Kenntnissen über wichtige Techniken in Domino, der Replikation, den Suchstrategien und Sicherheitskonzepten haben Sie den Sprung in die Welt der Domino-Programmierung geschafft und sind vorbereitet für fortgeschrittene Techniken in Java für Domino. Das nächste Kapitel informiert Sie über das IDE des Domino Designers, den Sie schon in diesem Kapitel kennen gelernt haben, um die Techniken zu beherrschen, mit denen Sie die Basis schaffen, auf der die Java-Anwendungsentwicklung ab Teil II in diesem Buch basiert.
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© 2006 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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(2006). Notes @ Domino. In: Java unter Lotus Domino. Xpert.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/3-540-34583-3_2
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Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
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Online ISBN: 978-3-540-34583-1
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