Advertisement

Visualisierung und Simulation

  • Johannes PistoriusEmail author
Chapter
  • 25 Downloads

Zusammenfassung

Die Auswertung von Daten nimmt einen hohen Stellenwert im heutigen Produktionsumfeld ein. So gewonnene Informationen müssen zuverlässig und nutzenbringend, an der richtigen Stelle und in der geeigneten Form, dem Nutzer bereitgestellt werden. Ein durchgängiges Monitoring visualisierter Daten auf unterschiedlichen Endgeräten erhöht die Transparenz in der Produktion und unterstützt die Durchführung optimierender Maßnahmen. Verbesserungspotenziale ergeben sich durch die Virtualisierung von realen Vorgängen und deren Abbildung in digitalen Simulationsmodellen. Dadurch lassen sich unter anderem vielfältige Einflussgrößen erproben, komplexe Sachverhalte einfacher analysieren und Echtzeit-Prozesse präzise überwachen. Vor diesem Hintergrund gewinnen Technologien wie Mobile und Wearable Computing, Virtual und Augmented Reality sowie Digitaler Zwilling zunehmend an Bedeutung.

Schlüsselwörter

Mobile Computing Mensch-Maschine-Interaktion Wearable Computing Wearables Virtual Reality Augmented Reality Digitaler Zwilling Digital Twin Visualisierung Simulation Erklärung Potenziale Einsatzmöglichkeiten Statistik Use Cases Produktion Industrie 4.0 

Literatur

  1. [Amf17]
    Amft, O., van Laerhoven, K.: What will we wear after smartphones? IEEE Pervasive Comput. 4(16), 80 (2017a)CrossRefGoogle Scholar
  2. [Amf17]
    Amft, O., van Laerhoven, K.: What will we wear after smartphones? IEEE Pervasive Comput. 4(16), 81 (2017b)Google Scholar
  3. [Arn18]
    Arnaldi, B., et al.: New applications. In: Arnaldi, B., Guitton, P., Moreau, G. (Hrsg.) Virtual Reality and Augmented Reality, S. 3. ISTE; Wiley, London, Hoboken (2018)CrossRefGoogle Scholar
  4. [Azu97]
    Azuma, R.T.: A survey of augmented reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments 4(6), 355–356 (1997)CrossRefGoogle Scholar
  5. [Bra18]
    Bracht, U., Geckler, D., Wenzel, S.: Digitale Fabrik: Methoden und Praxisbeispiele. Basis für Industrie 4.0, 2. Aufl, S. 145. Springer Vieweg, Wiesbaden (2018)CrossRefGoogle Scholar
  6. [Bro13]
    Broll, W.: Augmentierte Realität. In: Dörner, R., et al. (Hrsg.) Virtual und Augmented Reality (VR/AR), S. 242–245. Springer Vieweg, Wiesbaden (2013)Google Scholar
  7. [Bry96]
    Bryson, S.: Virtual reality in scientific visualization. Commun. ACM 5(39), 62 (1996)CrossRefGoogle Scholar
  8. [Cap18]
    Capgemini SE: Augmented and virtual reality in operations: A guide for investment, S. 4–5. https://www.capgemini.com/wp-content/uploads/2018/09/AR-VR-in-Operations1.pdf (2018). Zugegriffen: 29. Mai 2019
  9. [Del16]
    Deloitte GmbH: Head Mounted Displays in deutschen Unternehmen: Ein Virtual, Augmented und Mixed Reality Check, S. 11. https://www2.deloitte.com/content/dam/Deloitte/de/Documents/technology-media-telecommunications/Deloitte-Studie-Head-Mounted-Displays-in-deutschen-Unternehmen.pdf (2016). Zugegriffen: 29. Mai 2019
  10. [Del16]
    Deloitte GmbH: Grenzenlos vernetzt: Smarte Digitalisierung durch IoT, Digital Twins und die Supra-Plattform, S. 10. https://www2.deloitte.com/content/dam/Deloitte/de/Documents/technology-media-telecommunications/TMT_Digital_Twins_Studie_Deloitte.pdf (2017a). Zugegriffen: 5. Mai 2019
  11. [Del16]
    Deloitte GmbH: Grenzenlos vernetzt: Smarte Digitalisierung durch IoT, Digital Twins und die Supra-Plattform, S. 5. https://www2.deloitte.com/content/dam/Deloitte/de/Documents/technology-media-telecommunications/TMT_Digital_Twins_Studie_Deloitte.pdf (2017b). Zugegriffen: 5. Mai 2019
  12. [FraOJ]
    Fraunhofer IPK: Smarte Fabrik 4.0 – Digitaler Zwilling. https://www.ipk.fraunhofer.de/fileadmin/user_upload/IPK/publikationen/themenblaetter/vpe_digitaler-zwilling.pdf (o. J.). Zugegriffen: 5. Mai 2019
  13. [FraOJ]
    Fraunhofer IWU: Ressource Daten als neuer Produktionsfaktor – Fraunhofer IWU. https://www.iwu.fraunhofer.de/de/forschung/leistungsangebot/kompetenzen-von-a-bis-z/produktionsmanagement/Industrie-40/Ressource-Daten-als-neuer-Produktionsfaktor.html (o. J.). Zugegriffen: 28. Juni 2019
  14. [Gan13]
    Ganschar, O., et al.: Vernetzung und mobile Kommunikation – ein großes Potential. In: Spath, D. (Hrsg.) Produktionsarbeit der Zukunft – Industrie 4.0, S. 57–65. Fraunhofer Verlag, Stuttgart (2013)Google Scholar
  15. [Gar19]
    Gartner Inc.: Gartner survey reveals digital twins are entering mainstream use. https://www.gartner.com/en/newsroom/press-releases/2019-02-20-gartner-survey-reveals-digital-twins-are-entering-mai (2019). Zugegriffen: 7. Mai 2019
  16. [Gau11]
    Gausemeier, J., et al.: Design and VR/AR-based testing of advanced mechatronic systems. In: Ma, D., et al. (Hrsg.) Virtual Reality & Augmented Reality in Industry, S. 7. Jiao Tong University Press und Springer, Shanghai, Berlin (2011)Google Scholar
  17. [Hub18]
    Huber, W., Weber, U.: Wie Unternehmen von einem digitalen Zwilling profitieren. https://www.computerwoche.de/a/wie-unternehmen-von-einem-digitalen-zwilling-profitieren,3544454 (2018a). Zugegriffen: 5. Mai 2019
  18. [Hub18]
    Huber, W., Weber, U.: Wie Unternehmen von einem digitalen Zwilling profitieren. https://www.computerwoche.de/a/wie-unternehmen-von-einem-digitalen-zwilling-profitieren,3544454 (2018b). Zugegriffen: 5. Mai 2019
  19. [IDC19]
    IDC: Augmented Reality and Virtual Reality Headsets Poised for Significant Growth, According to IDC. https://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS44966319 (2019a). Zugegriffen: 29. Mai 2019
  20. [IDC19]
    IDC: IDC Forecasts steady double-digit growth for wearables as new capabilities and use cases expand the market opportunities. https://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS44930019 (2019b). Zugegriffen: 6. Juni 2019
  21. [Jos17]
    Jost, J., et al.: Der Mensch in der Industrie – Innovative Unterstützung durch Augmented Reality. In: Vogel-Heuser, B., Bauernhansl, T., ten Hompel, M. (Hrsg.) Handbuch Industrie 4.0, Bd. 1, 2. Aufl, S. 158. Springer Vieweg, Wiesbaden (2017a)Google Scholar
  22. [Jos17]
    Jost, J., et al.: Der Mensch in der Industrie – Innovative Unterstützung durch Augmented Reality. In: Vogel-Heuser, B., Bauernhansl, T., ten Hompel, M. (Hrsg.) Handbuch Industrie 4.0, Bd. 1, 2. Aufl, S. 164. Springer Vieweg, Wiesbaden (2017b)Google Scholar
  23. [Jue18]
    Juegostudio Private Limited: 8 Benefits of Using Augmented Reality in Manufacturing. https://www.juegostudio.com/blog/benefits-of-using-augmented-reality-in-manufacturing (2018). Zugegriffen: 28. Mai 2019
  24. [Jus18]
    Juschkat, K.: Maschinen melden Probleme direkt an Mitarbeiter: App. https://www.elektrotechnik.vogel.de/maschinen-melden-probleme-direkt-an-mitarbeiter-a-771073/ (2018). Zugegriffen: 7. Juni 2019
  25. [Kir17]
    Kirchner, T., Ouertani, T.: Wearables für das „Industrielle Internet der Dinge“. In: Lucks, K. (Hrsg.) Praxishandbuch Industrie 4.0, S. 703–705. Schäffer-Poeschel, Stuttgart (2017)Google Scholar
  26. [Köh18]
    Köhler, H.-J.: Spiegelbild mit Potenzial. Best Practise 3(2018), 9 (2018a)Google Scholar
  27. [Köh18]
    Köhler, H.-J.: Spiegelbild mit Potenzial. Best Practise 3(2018), 10 (2018b)Google Scholar
  28. [Kuh17]
    Kuhn, T.: Digitaler Zwilling. Informatik Spektrum 5(40), 440 (2017)CrossRefGoogle Scholar
  29. [Kün19]
    Künzel, M., Kraus, T., Straub, S.: Kollaboratives Engineering: PAiCE Studie, S. 11. https://www.digitale-technologien.de/DT/Redaktion/DE/Downloads/Publikation/2019-04-01-paice-studie-engineering.pdf?__blob=publicationFile&v=2 (2019). Zugegriffen: 5. Mai 2019
  30. [Lös17]
    Lösel, S.: Was ist mobile computing? Definition. https://www.it-business.de/was-ist-mobile-computing-a-634341/ (2017). Zugegriffen: 2. Juni 2019
  31. [Lub18]
    Luber, S., Litzel, N.: Was ist ein Digitaler Zwilling? https://www.bigdata-insider.de/was-ist-ein-digitaler-zwilling-a-728547/ (2018). Zugegriffen: 8. Mai 2019
  32. [Mal09]
    Malmivaara, M.: The emergence of wearable computing. In: MacCann, J., David, B. (Hrsg.) Smart Clothes and Wearable Technology, S. 4. CRC Press, Boca Raton (2009)Google Scholar
  33. [Mas09]
    Masak, D.: Digitale Ökosysteme: Serviceorientierung bei dynamisch vernetzten Unternehmen, S. 115. Springer, Berlin (2009a)Google Scholar
  34. [Mas09]
    Masak, D.: Digitale Ökosysteme: Serviceorientierung bei dynamisch vernetzten Unternehmen, S. 117–119. Springer, Berlin (2009b)Google Scholar
  35. [Mät18]
    Mättig, B., Jost, J., Kirks, T.: Erweiterte Horizonte – Ein technischer Blick in die Zukunft der Arbeit. In: Wischmann, Steffen, Hartmann, Ernst (Hrsg.) Zukunft der Arbeit – eine praxisnahe Betrachtung, S. 70–72. Springer Vieweg, Wiesbaden (2018)Google Scholar
  36. [Mil94]
    Milgram, P., Kishino, F.: A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays. In: IEICE Transactions on Information and Systems. 12/E77-D, S. 1321–1329. (1994)Google Scholar
  37. [NASA10]
    NASA: DRAFT Modeling, Simulation, Information Technology & Processing Roadmap: Technology Area 11, p. TA11-7. NASA, Washington DC (2010)Google Scholar
  38. [PCD16]
    PC Dreams: Key benefits of mobile computing technology|PC Dreams. https://pcdreams.com.sg/key-benefits-of-mobile-computing-technology-4/ (2016). Zugegriffen: 5. Juni 2019
  39. [Ple15]
    Plex Systems Inc.: Three ways wearables will change manufacturing. https://www.cio.com/article/2982594/three-ways-wearables-will-change-manufacturing.html (2015). Zugegriffen: 5. Juni 2019
  40. [PwC17]
    PwC GmbH: Digital factories 2020: Shaping the future of manufacturing, S. 26. https://www.pwc.de/de/digitale-transformation/digital-factories-2020-shaping-the-future-of-manufacturing.pdf (2017). Zugegriffen: 7. Mai 2019
  41. [Rad14]
    Rademacher, M.H., Krömker, H., Klimsa, P.: Virtual Reality in der Produktentwicklung: Instrumentarium zur Bewertung der Einsatzmöglichkeiten am Beispiel der Automobilindustrie, S. 21–22. Springer Vieweg, Wiesbaden (2014)Google Scholar
  42. [Res16]
    Reschke, S.: Industrie 4.0. Europäische Sicherheit & Technik 05, 84 (2016)Google Scholar
  43. [Rho97]
    Rhodes, B.J.: The wearable remembrance agent: A system for augmented memory. Personal Technologies 4(1), 218 (1997)MathSciNetCrossRefGoogle Scholar
  44. [RobOJ]
    Robinson, A.: 7 ways augmented reality in manufacturing will revolutionize the industry. https://cerasis.com/augmented-reality-in-manufacturing/ (o. J.). Zugegriffen: 28. Mai 2019
  45. [Ros15]
    Rosen, R., et al.: About the importance of autonomy and digital twins for the future of manufacturing. IFAC-PapersOnLine 3(48), 567 (2015)CrossRefGoogle Scholar
  46. [Sch13]
    Schmitt, M., Zühlke, D.: Smartphones und Tablets in der industriellen Produktion 3(55), 58 (2013)Google Scholar
  47. [Sch12]
    Schön, D.: Planung und Reporting im Mittelstand: Grundlagen, Business Intelligence und Mobile Computing, S. 301–302. Springer Gabler, Wiesbaden (2012)CrossRefGoogle Scholar
  48. [Sen18]
    Senatsverwaltung für Wirtschaft, Energie und Betriebe: Virtual Reality/Augmented Reality: Bestandsaufnahme und Best Practices, S. 11. https://projektzukunft.berlin.de/fileadmin/user_upload/pdf/studien/VR_Zusammenfassung_final.pdf (2018). Zugegriffen: 30. Mai 2019
  49. [Sie17]
    Siemens, A.G.: Digitalisierung steigert Engineering-Effizienz. https://automationspraxis.industrie.de/industrie-4-0/digitalisierung-steigert-engineering-effizienz/ (2017). Zugegriffen: 9. Mai 2019
  50. [Sti12]
    Stieglitz, S., Brockmann, T.: Mobile Enterprise: Erfolgsfaktoren für die Einführung mobiler Applikationen. Zeitschrift: HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik 4(49), 7–8 (2012a)Google Scholar
  51. [Sti12]
    Stieglitz, S., Brockmann, T.: Mobile Enterprise: Erfolgsfaktoren für die Einführung mobiler Applikationen. HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik 4(49), 8 (2012b)Google Scholar
  52. [Tay17]
    Taylor, D.: Advantages of the digital twin in your manufacturing business. https://community.plm.automation.siemens.com/t5/Digital-Twin-Knowledge-Base/Advantages-of-the-digital-twin-in-your-manufacturing-business/ta-p/432983 (2017). Zugegriffen: 8. Mai 2019
  53. [VDMA17]
    VDMA e. V.: IT-Report 2017: Simulationswerkzeuge auf dem Vormarsch. https://sud.vdma.org/viewer/-/v2article/render/18302246 (2017). Zugegriffen: 7. Mai 2019
  54. [Vog19]
    Vogt, M.: Haben Sie schon einen Digitalen Zwilling? https://www.management-circle.de/blog/digital-twin/ (2019). Zugegriffen: 9. Mai 2019
  55. [Win17]
    Winkelhake, U.: Die digitale Transformation der Automobilindustrie: Treiber – Roadmap – Praxis, S. 71. Springer Vieweg, Wiesbaden (2017)CrossRefGoogle Scholar
  56. [Zul18]
    Zulick, J.: The real benefits of virtual reality in manufacturing. https://www.smartindustry.com/blog/smart-industry-connect/the-real-benefits-of-virtual-reality-in-manufacturing/ (2018). Zugegriffen: 28. Mai 2019

Copyright information

© Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert durch Springer-Verlag GmbH, DE, ein Teil von Springer Nature 2020

Authors and Affiliations

  1. 1.SaarbrückenDeutschland

Personalised recommendations