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Crytek Frankfurt: Real-Time Engine und Künstliche Intelligenz

  • Lutz AnderieEmail author
Chapter
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Part of the Quick Guide book series (QUGU)

Zusammenfassung

Die Real-Time Engine, die von dem Frankfurter Crytek-Team entwickelt und perfektioniert wurde, wird heute regelmäßig in einem Atemzug mit der Unreal und Unity Engine genannt. Die CRYENGINE wird schon seit Langem nicht nur für die Entwicklung von Computerspielen eingesetzt. Sie hat zahlreiche KI Features und wird von zahlreichen Unternehmen außerhalb der Games-Branche bei Digitalisierungsprozessen genutzt, wie z. B. Regierungsorganisationen, Luftfahrt- und Kfz-Industrie sowie Gesundheitswesen.

Supplementary material

Copyright information

© Springer-Verlag GmbH Deutschland, ein Teil von Springer Nature 2020

Authors and Affiliations

  1. 1.Frankfurt University of Applied SciencesLiederbachDeutschland

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