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Computergrafik pp 480-554 | Cite as

Schatten

  • Alfred NischwitzEmail author
  • Max Fischer
  • Peter Haberäcker
  • Gudrun Socher
Chapter

Zusammenfassung

Für die dreidimensionale Rekonstruktion von Objekten und Szenarien sind Schatten eine wichtige Informationsquelle. So liefern Schatten wichtige Hinweise auf die räumliche Anordnung von Objekten in einem Szenario, auf die Form von Schattenspendern (sogenannte „blocker“) und Schattenempfängern (sogenannte „receiver“) und das zu einem gewissen Grad auch in Bereichen, die vom Augenpunkt aus nicht direkt sichtbar sind.

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© Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2019

Authors and Affiliations

  • Alfred Nischwitz
    • 1
    Email author
  • Max Fischer
    • 1
  • Peter Haberäcker
    • 2
  • Gudrun Socher
    • 1
  1. 1.Fakultät für Informatik und MathematikHochschule MünchenMünchenDeutschland
  2. 2.RottenbuchDeutschland

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