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Anwendung: Homogene Koordinaten

  • Edmund Weitz
Chapter

Zusammenfassung

Im 32. Kapitel wird als Anwendung für die Computergrafik demonstriert, wie mit Methoden der projektiven Geometrie Translationen und nichtlineare Projektionen als lineare Abbildungen in höheren Dimensionen repräsentiert werden können. Die besprochenen Methoden werden exemplarisch in Python implementiert.

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© Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2018

Authors and Affiliations

  • Edmund Weitz
    • 1
  1. 1.Fakultät Design, Medien und InformationHAW HamburgHamburgDeutschland

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