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State Events und Cross-Compiling

  • Johannes Plank
  • Roland Triendl
  • Felix Breitenecker
Part of the Fortschritte in der Simulationstechnik book series (XFS)

Zusammenfassung

Die Beschreibung von zustandsbedingten Unstetigkeiten, sogenannten State Events, ist in kontinuierlichen Simulationssystemen erforderlich
  • zur Formulierung strukturvariabler Systeme und

  • zur vereinfachten Beschreibung im Vergleich — zum Gesamtsystem — rasch ablaufender Vorgänge.

Bestehen in einem Simulationssystem geeignete Routinen diese Unstetigkeiten in ein Modell aufzunehmen und damit der entsprechenden Berücksichtigung in den numerischen Berechnungen zuzuführen, so spricht man von State Event Handling.

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Literatur

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Copyright information

© Springer Fachmedien Wiesbaden 1996

Authors and Affiliations

  • Johannes Plank
    • 1
  • Roland Triendl
    • 1
  • Felix Breitenecker
    • 1
  1. 1.Abteilung SimulationstechnikTU-WienDeutschland

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