Student Play: A Didactic Tool to Educate in Values

Conference paper
Part of the Advances in Intelligent Systems and Computing book series (AISC, volume 746)

Abstract

This article describes the creation, development and practical application of a prototype version of a web tool called Student Play, an educational module of Agent SocialMetric, whose main objective is to establish interactive games with students to educate in values, through different conversational interface software agents.

Keywords

Games Education in values Intelligent agents Educational environment ICTs 

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Copyright information

© Springer International Publishing AG, part of Springer Nature 2018

Authors and Affiliations

  1. 1.Facultad Regional La PlataGIDAS, Universidad Tecnológica NacionalLa PlataArgentina
  2. 2.LIFIA, Facultad de InformáticaUniversidad Nacional de La PlataLa PlataArgentina
  3. 3.CIC, Comisión de Investigación Científica y TecnologicaLa PlataArgentina

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