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Förderung von umweltfreundlichen Verkehrsmitteln durch Gamification und Serious Games

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Zusammenfassung

Im Verkehrssektor ist der Straßenverkehr mit 81,8 % der größte Energieverbraucher (Stand 2010, gemessen am Primärenergieverbrauch). Werden die Emissionen der einzelnen Verkehrsträger im Straßenverkehr betrachtet, so wird deutlich, dass der Pkw die meisten Emissionen (Treibhausgase und Feinstaub in Gramm pro Personenkilometer) emittiert. (Richter 2012, S. 32–34)

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  • 05 August 2020

    Erratum zu: Neue Dimensionen der Mobilität

    „Der Name des Erstautors im Beitrag „Förderung von umweltfreundlcihen Verkehrsmitteln durch Gamification und Serious Games“ lautet Andreas Gilbert.“

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Gilbert, A., Schäfer, P.K., Tregel, T., Göbel, S. (2020). Förderung von umweltfreundlichen Verkehrsmitteln durch Gamification und Serious Games. In: Proff, H. (eds) Neue Dimensionen der Mobilität. Springer Gabler, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-29746-6_58

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-29746-6_58

  • Published:

  • Publisher Name: Springer Gabler, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-658-29745-9

  • Online ISBN: 978-3-658-29746-6

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