Zusammenfassung
Im 32. Kapitel wird als Anwendung für die Computergrafik demonstriert, wie mit Methoden der projektiven Geometrie Translationen und nichtlineare Projektionen als lineare Abbildungen in höheren Dimensionen repräsentiert werden können. Die besprochenen Methoden werden exemplarisch in Python implementiert.
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Weitz, E. (2018). Anwendung: Homogene Koordinaten. In: Konkrete Mathematik (nicht nur) für Informatiker. Springer Spektrum, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-21565-1_32
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-21565-1_32
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Publisher Name: Springer Spektrum, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-658-21564-4
Online ISBN: 978-3-658-21565-1
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