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Verständlich und nachvollziehbar: Konzepte verstehen und parallel dazu umsetzen lernen
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Table of contents(9 chapters)
About this book
Die zweite Auflage wurde erweitert, verschiedene Themen wie Text in dreidimensionaler Darstellung, Partikelsysteme und dynamische Oberflächen werden detaillierter behandelt.
Reviews
Alexander Zipf, FH Mainz
"Anwendbares Wissen kompakt dargestellt."
Rainer Gaudlitz, Hochschule Mittweida
"Dieses Buch schließt eine große Lücke, da Computergrafik und objektorientiertes Programmieren in Lehrbüchern selten kombiniert werden."
Prof. Dr. Burkhard Wrenger, FH Lippe und Höxter
"Sehr gute Kombination von Inhalten der Java-Programmierung mit den Grundlagen derComputergrafik."
Prof.Dr.-Ing. Eckhard Scholz, HTWK-Leipzig
"/.../ qualitativ und didaktisch sehr gut. Auch wenn 2D-Themen vielleicht etwas breiten Raum einnehmen, könnte dies für Bachelor-Studiengänge sehr angemessen sein."
Prof.Dr. Monika Lutz, FH Gießen-Friedberg
"/.../ Beschreibung der Algorithmen ohne Ballast."
Prof. Volkmar richter, FH Anhalt, Köthen
"Sehr schöne Mischung von theoretischen Grundlagen und ihrer praktischen Umsetzung mit Java."
Dietrich Bales, Uni Oldenburg
"Sehr gutes Lehrbuch."
Prof.Dr.-Ing. Reinhard Schmidt, FHT Esslingen
"Kompetente Stoffauswahl, viele und gute Übungsaufgaben, sehr gut lesbar."
Prof. Dr. Hans-Peter Weber, FH Darmstadt
"Ich werde das Buch in meiner Vorlesung Medieninformatik im 3.Semester im Bereich Computergrafik empfehlen."
Michael Weber, Uni Ulm
About the author
Bibliographic Information
Book Title: Grundkurs Computergrafik mit Java
Book Subtitle: Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D
Authors: Frank Klawonn
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-8348-9275-1
Publisher: Vieweg+Teubner Verlag Wiesbaden
eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)
Copyright Information: Vieweg+Teubner Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Wiesbaden 2009
eBook ISBN: 978-3-8348-9275-1Published: 05 March 2009
Edition Number: 2
Number of Pages: XII, 305
Number of Illustrations: 139 b/w illustrations
Topics: Programming Languages, Compilers, Interpreters, Software Engineering/Programming and Operating Systems