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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

  • Dietrich Boles

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages I-XIV
  2. Grundlagen

    1. Front Matter
      Pages 1-3
    2. Dietrich Boles
      Pages 4-12
    3. Dietrich Boles
      Pages 14-20
    4. Dietrich Boles
      Pages 22-28
    5. Dietrich Boles
      Pages 30-38
    6. Dietrich Boles
      Pages 40-46
  3. Imperative Programmierung

    1. Front Matter
      Pages 47-49
    2. Dietrich Boles
      Pages 50-63
    3. Dietrich Boles
      Pages 64-82
    4. Dietrich Boles
      Pages 84-103
    5. Dietrich Boles
      Pages 104-131
    6. Dietrich Boles
      Pages 132-155
    7. Dietrich Boles
      Pages 156-180
    8. Dietrich Boles
      Pages 182-208
    9. Dietrich Boles
      Pages 209-234
    10. Dietrich Boles
      Pages 236-272
    11. Dietrich Boles
      Pages 274-294
    12. Dietrich Boles
      Pages 296-325
    13. Dietrich Boles
      Pages 326-353
    14. Dietrich Boles
      Pages 354-367
  4. Back Matter
    Pages 368-380

About this book

Introduction

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der  Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte „Hamster-Programme“ entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.

Der „Hamster-Simulator“, ein Programm zum Erstellen und Ausführen von „Hamster-Programmen“, wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.

In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Außerdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einführen und zum anderen seine Möglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, …) aufzeigen.

 

Der Inhalt

Programmierung - Programmiersprachen - Programmentwicklung - Computer - Aussagenlogik - Grundlagen des Hamster-Modells - Anweisungen und Programme - Prozeduren - Auswahlanweisungen - Wiederholungsanweisungen - Boolesche Funktionen - Programmentwurf - Boolesche Variablen - Zahlen, Variablen und Ausdrücke - Prozeduren und Funktionen - Funktionsparameter - Rekursion - Ausblick

 

Die Zielgruppen

Schüler und Studierende ohne Programmiererfahrung

 

Der Autor

Dr.-Ing. Dietrich Boles ist an der Universität Oldenburg für die Programmierausbildung der Informatik-Studierenden zuständig.

Keywords

Aussagenlogik Boolesche Funktionen Boolesche Variablen Hamster-Modell Java Programmieren Programmiersprachen

Authors and affiliations

  • Dietrich Boles
    • 1
  1. 1.Universität OldenburgOldenburgDeutschland

Bibliographic information

Industry Sectors
Pharma
Automotive
Chemical Manufacturing
Biotechnology
Finance, Business & Banking
Electronics
IT & Software
Telecommunications
Energy, Utilities & Environment
Aerospace
Engineering