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Lehrbuch der Softwaretechnik: Basiskonzepte und Requirements Engineering

  • Authors
  • Helmut Balzert

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages i-xviii
  2. Die Wissenschaftsdisziplin Softwaretechnik

    1. Front Matter
      Pages 1-2
    2. Helmut Balzert
      Pages 3-7
    3. Helmut Balzert
      Pages 17-22
  3. Basistechniken

    1. Front Matter
      Pages 23-24
    2. Helmut Balzert
      Pages 25-51
    3. Helmut Balzert
      Pages 53-57
    4. Helmut Balzert
      Pages 59-97
  4. Basiskonzepte

    1. Front Matter
      Pages 99-106
    2. Helmut Balzert
      Pages 107-115
    3. Helmut Balzert
      Pages 117-126
    4. Helmut Balzert
      Pages 127-226
    5. Helmut Balzert
      Pages 227-356
    6. Helmut Balzert
      Pages 357-431
  5. Requirements Engineering

    1. Front Matter
      Pages 433-436
    2. Helmut Balzert
      Pages 437-438
    3. Helmut Balzert
      Pages 439-442
    4. Helmut Balzert
      Pages 443-448
    5. Helmut Balzert
      Pages 449-453
    6. Helmut Balzert
      Pages 455-474
    7. Helmut Balzert
      Pages 475-477
    8. Helmut Balzert
      Pages 479-480
    9. Helmut Balzert
      Pages 481-484
    10. Helmut Balzert
      Pages 485-501
    11. Helmut Balzert
      Pages 503-511
    12. Helmut Balzert
      Pages 515-542
    13. Helmut Balzert
      Pages 543-546
    14. Helmut Balzert
      Pages 547-564
  6. Back Matter
    Pages 589-624

About this book

Introduction

Die Softwaretechnik bildet einen Grundpfeiler der Informatik.  Jede Softwareentwicklung basiert auf Prinzipien, Methoden und Werkzeugen. Mit Basiskonzepten kann die Statik, Dynamik und Logik von Softwaresystemen beschrieben und modelliert werden. Die Anforderungen an ein neues Softwareprodukt zu ermitteln, zu spezifizieren, zu analysieren, zu validieren und daraus eine fachliche Lösung abzuleiten bzw. ein Produktmodell zu entwickeln, gehört mit zu den anspruchsvollsten Aufgaben innerhalb der Softwaretechnik. Dieser Band des dreiteiligen Lehrbuchs der Softwaretechnik vermittelt in systematischer und klassifizierender Art und Weise die Basistechniken und die Basiskonzepte der Softwareentwicklung und beschreibt die Aktivitäten, Artefakte und Methoden des Requirements Engineering. Das Buch besteht aus 4 Teilen und 27 Kapiteln.

Das Buch kann zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium und zum Nachschlagen verwendet werden. Die behandelten Themen:

Die Wissenschaftsdisziplin Software­Technik

  • Was ist Software?
  • Warum ist Software so schwer zu entwickeln?
  • Was ist Softwaretechnik?

Basistechniken

  • Prinzipien
  • Methoden
  • Werkzeuge

Basiskonzepte

  • Fallstudie: SemOrg
  • Lasten­ und Pflichtenheft Beispiel eines eingebetteten Systems
  • Statik
  • Dynamik
  • Logik
  • Kombinationen von Basiskonzepten
  • Was vs. Wie oder Problem vs. Lösung

Requirements Engineering

  • Bedeutung, Probleme und Best Practices
  • Aktivitäten und Artefakte
  • Der RE­-Prozess
  • Anforderungen und Anforderungsarten
  • Anforderungen an Anforderungen
  • Anforderungsattribute
  • Natürlichsprachliche Anforderungen
  • Anforderungsschablonen
  • Anforderungen ermitteln und spezifizieren
  • Anforderungen analysieren, validieren und abnehmen
  • Schätzen des Aufwands
  • Anforderungen priorisieren
  • Anforderungen modellieren
  • Modellierte Anforderungen analysieren, verifizieren und abnehmen

Keywords

Anforderungsanalyse Anforderungserhebung Automaten Datenstrukturen Entwicklung Informatik Objektorientierung Programmierung Software Software Engineering Software-Entwicklung Software-Konzepte Software-Technik Softwareentwicklung Zustandauto

Bibliographic information

Industry Sectors
Pharma
Automotive
Finance, Business & Banking
Electronics
IT & Software
Telecommunications
Aerospace
Engineering