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Disziplin und Kreativität

Sozialwissenschaftliche Computersimulation: theoretische Experimente und praktische Anwendung

  • Henrik Kreutz
  • Johann Bacher

Part of the Forschungen zur Soziologie und Sozialanthropologie book series (FZSUS, volume 2)

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages I-XXXII
  2. Forschungsbezogene Einsatzmöglichkeiten und ihre methodologischen Probleme

  3. Präzisierung und Validierung soziologischer Theorien

  4. Simulationssprachen für interagierende Populationen

    1. Front Matter
      Pages 143-143
    2. Andreas Flache, Vera Schmidt
      Pages 160-178
  5. Probleme der Praxis und ihre induktive Lösung durch Simulation

  6. Back Matter
    Pages 285-287

About this book

Keywords

Computer Computersimulation Einkommen Emotion Handlungsorientierung Interaktion Macht Mobilität Modell Modellierung Pattern variables Simulation Sozialwissenschaft Sozialwissenschaften sozialwissenschaftlich

Editors and affiliations

  • Henrik Kreutz
    • 1
  • Johann Bacher
    • 1
    • 2
  1. 1.Lehrstuhl für Soziologie und SozialanthropologieUniversität Erlangen-NürnbergNürnberg 1Deutschland
  2. 2.Institut für SoziologieUniversität LinzLinz/AuhofÖsterreich

Bibliographic information

  • DOI https://doi.org/10.1007/978-3-663-01311-2
  • Copyright Information VS Verlag für Sozialwissenschaften | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Wiesbaden 1991
  • Publisher Name VS Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden
  • eBook Packages Springer Book Archive
  • Print ISBN 978-3-8100-0911-1
  • Online ISBN 978-3-663-01311-2
  • Buy this book on publisher's site
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