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Mensch & Computer 2002

Vom interaktiven Werkzeug zu kooperativen Arbeits- und Lernwelten

  • interdisziplinäre Ansätze zur Weiterentwicklung der Mensch-Computer-Interaktion
  • Dokumentation zur zweiten Tagung mit den neuesten Forschungsergebnissen

Part of the book series: Berichte des German Chapter of the ACM (BGCACM, volume 56)

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Table of contents (47 chapters)

  1. Angenommene Beiträge

    1. Verteiltes Lehren und Lernen an der Hochschule

    2. Mobilität

      1. Vesuf, eine modellbasierte User Interface Entwicklungsumgebung für das Ubiquitous Computing
        • Alexander Pokahr, Lars Braubach, Andreas Bartelt, Daniel Moldt, Winfried Lamersdorf
        Pages 185-194
      2. ViDio — Virtual Digital Annotations
        • Marcel Götze, Stefan Schlechtweg, Thomas Strothotte
        Pages 195-204
    3. Gestaltung und Evaluation von Lernurngebungen

      1. Multimediale Lernsysteme softwareergonomisch gestalten: das Projekt SELIM
        • Christa Womser-Hacker, Monika Schudnagis
        Pages 215-224
    4. Awareness

      1. Präsentation von Aktivitäten bei verteilter Zusammenarbeit
        • Wolfgang Prinz, W. Gräther, T. Gross, K.-H. Klein, S. Kolvenbach, U. Pankoke-Babatz et al.
        Pages 255-264
      2. Aufgabenorientierte und situationsgesteuerte Computerunterstützung für mobile Anwendungen in Indoor-Umgebungen
        • Gerald Bieber, Marcus Bliesze, Thomas Kirste, Reinhard Oppermann
        Pages 265-274
    5. Evaluation und soziotechnische Einbettung interaktiver Systeme

    6. Soziale Aspekte

      1. Emotions in Hybrid Social Aggregates
        • Daniel Moldt, Christian von Scheve
        Pages 343-352
      2. Gruppenarbeitstechnik „Gruppenpuzzle“ im CSCL
        • Udo Hinze, Gerold Blakowski, Michael Bischoff, F. H. Stralsund, F. H. Lübeck
        Pages 353-362
    7. Visualisierung und Audifikation

      1. Virtual 3D Jigsaw Puzzles: Studying the Effect of Exploring Spatial Relations with Implicit Guidance
        • Felix Ritter, Bettina Berendt, Berit Fischer, Robert Richter, Bernhard Preim
        Pages 363-372

About this book

Der Fachbereich "Mensch-Computer-Interaktion" der Gesellschaft für Informatik und das German Chapter of the ACM veranstalteten die zweite fachübergreifende Konferenz "Mensch & Computer". Ziel ist es, mit Unterstützung von vielen Fachgruppen und Fachgesellschaften den breiten und durch seine Vielfalt inspirierenden Diskurs über die benutzerdefinierte Gestaltung und Anwendung der Computer- und Medientechnologie fortzuführen, der 2001 begonnen wurde. Dieser Tagungsband dokumentiert die wichtigsten Beiträge und Themen der Veranstaltung.

Editors and Affiliations

  • Universität Lübeck, Deutschland

    Michael Herczeg

  • Fraunhofer FIT, St. Augustin, und RWTH Aachen, Deutschland

    Wolfgang Prinz

  • Universität Hamburg, Deutschland

    Horst Oberquelle

About the editors

Prof. Dr. Michael Herczeg, Universität Lübeck
Prof. Dr. Horst Oberquelle, Universität Hamburg
Prof. Dr. Wolfgang Prinz, Fraunhofer FIT, Sankt Augustin

Bibliographic Information

  • Book Title: Mensch & Computer 2002

  • Book Subtitle: Vom interaktiven Werkzeug zu kooperativen Arbeits- und Lernwelten

  • Editors: Michael Herczeg, Wolfgang Prinz, Horst Oberquelle

  • Series Title: Berichte des German Chapter of the ACM

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-89884-5

  • Publisher: Vieweg+Teubner Verlag Wiesbaden

  • eBook Packages: Springer Book Archive

  • Copyright Information: Springer Fachmedien Wiesbaden 2002

  • Softcover ISBN: 978-3-519-00364-9Published: 30 August 2002

  • eBook ISBN: 978-3-322-89884-5Published: 09 March 2013

  • Series ISSN: 0724-9764

  • Edition Number: 1

  • Number of Pages: IV, 416

  • Number of Illustrations: 128 b/w illustrations

  • Topics: Engineering, general

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