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© 2008

Java will nur spielen

Programmieren lernen mit Spaß und Kreativität

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Textbook
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Table of contents

  1. Front Matter
    Pages I-XI
  2. Einführung

    1. Pages 1-8
  3. 2D Spiele

    1. Front Matter
      Pages 9-9
    2. Pages 11-54
    3. Pages 59-88
    4. Pages 89-100
    5. Pages 101-130
    6. Pages 131-149
  4. Logikrätsel und strategische Spiele

    1. Front Matter
      Pages 151-151
    2. Pages 153-174
    3. Pages 175-191
    4. Pages 193-206
    5. Pages 207-235
  5. Back Matter
    Pages 237-245

About this book

Introduction

Spielen macht nicht nur einfach Spaß – über das Spiel entwickelt der „homo ludens“ (lat. der spielende Mensch) seine Fähigkeiten.
Dieser Kurs nutzt den Spieltrieb um Programmieren zu lehren und zeigt wie spannend, kreativ und gesellig es sein kann. Als Programmiersprache dient hierzu Java in der aktuellen Version 1.6. Treibende Kraft zum Erlernen der Sprache ist die Entwicklung von unterschiedlichen Spielen: angefangen von einfachen Reaktionsspielen mit beweglichen Objekten im 2-dimensionalen Raum über Strategie- und Denkspiele, die über Algorithmen der künstlichen Intelligenz gelöst werden, bis hin zu verteilten Spielen in einem Netzwerk. Dabei werden nicht nur Spiele per Anwendung, Applet oder auch für das Handy entwickelt, sondern quasi nebenbei objektorientierte Programmierung und Technologien wie XML und RMI erlernt.
Über den zugehörigen Online-Service können alle Quellcodes aus dem Buch sowie Lösungen zu den Aufgaben heruntergeladen werden.

Keywords

Algorithmen Applet Computerspiel Hand Handy Handyspiel Java Kreativität Künstliche Intelligenz Logik Netzwerk Netzwerkspiel Netzwerkspiele Programmieren Programmiersprache Reaktionsspie Reaktionsspiel Reaktionsspiele jump and run lernen

About the authors

Sven Eric Panitz unterrichtet Programmierung an der FH Wiesbaden. Zuvor war er an der Entwicklung der Programmiersprache Bolero und der XML-Anfragesprache XQuery bei der Software AG beteiligt. In seinen Vorlesungen zur Programmierung und auch zur Künstlichen Intelligenz hat er mehrfach erfolgreich den Ansatz verfolgt, Spiele als Praktikumsaufgabe entwickeln zu lassen.

Bibliographic information

Industry Sectors
Pharma
Automotive
Biotechnology
IT & Software
Telecommunications
Consumer Packaged Goods
Aerospace
Finance, Business & Banking
Electronics
Oil, Gas & Geosciences
Engineering

Reviews

"Unter dem kessen Titel 'Java will nur spielen' gibt Sven Panitz eine muntere Einführung in die Spielprogrammierung mit Java in der Version 1.6. Dabei wird ganz nebenbei die spielerische Seite des Programmierens in den Blick gerückt, um Einsteigern im Kampf mit dem Code etwas von der Lockerheit zu erhalten, der für kreative Lösungen meist Voraussetzung ist."
Buchhändler heute, 03/2009