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Female Founders in der Games- und Medienbranche

Experteninterviews und Erfolgsgeschichten: Gründerinnen berichten über ihren Weg

  • Sabine Hahn

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages I-XII
  2. Sabine Hahn
    Pages 1-12
  3. Sabine Hahn
    Pages 49-91
  4. Sabine Hahn
    Pages 93-149
  5. Sabine Hahn
    Pages 151-210
  6. Sabine Hahn
    Pages 211-244
  7. Sabine Hahn
    Pages 245-252
  8. Sabine Hahn
    Pages 253-258
  9. Sabine Hahn
    Pages 259-272

About this book

Introduction

Der Begriff des Unternehmertums war lange Zeit stark männlich konnotiert. Inzwischen stellen Frauen in Deutschland rund ein Drittel der Selbstständigen und immer mehr Frauen können sich eine Selbstständigkeit vorstellen. Allerdings stagniert der Anteil gründender Frauen seit Jahren, sie sind vornehmlich als Einzelunternehmerinnen in spezifischen Branchen tätig und bekommen weniger Gelder von Investoren.
In dem nun vorliegenden Buch sollen vor allem die Gründerinnen zu Wort kommen. Ihre individuellen und unterschiedlichen Situationen werden dabei um die Perspektive ausgewählter Experten ergänzt. Im Sinne einer induktiven Forschungslogik soll so die bestehende Literatur im Bereich Existenzgründung und Entrepreneurship um ein weiteres Puzzleteil erweitert werden, im Bemühen, das Thema „Weibliche Existenzgründung“ tiefer zu durchringen.

Die Autorin
Dr. Sabine Hahn ist Medienwissenschaftlerin, freie Dozentin und Business Coach. Sie hat zu dem Thema „Frauen in der Games Industrie“ promoviert.

Keywords

Existenzgründung Start-up Gründung Entrepreneurship Female Entrepreneurship Gender Gaming Games Industry Management Games Industrie

Authors and affiliations

  • Sabine Hahn
    • 1
  1. 1.KölnGermany

Bibliographic information

Industry Sectors
Biotechnology
Finance, Business & Banking
Aerospace