Erfolgreiches Charakterdesign für Computer- und Videospiele

Ein medienpsychologischer Ansatz

  • Solveigh Jäger

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages 1-12
  2. Solveigh Jäger
    Pages 13-54
  3. Solveigh Jäger
    Pages 55-105
  4. Solveigh Jäger
    Pages 107-164
  5. Solveigh Jäger
    Pages 165-211
  6. Solveigh Jäger
    Pages 213-230
  7. Solveigh Jäger
    Pages 231-255
  8. Solveigh Jäger
    Pages 257-260
  9. Back Matter
    Pages 261-281

About this book

Introduction

Computerspiele sind ein rasant wachsendes Massenmedium, das unsere Kultur und Gesellschaft heute entscheidend prägt und beeinflusst. Die Analyse virtueller Spielfiguren und die Auseinandersetzung mit ihrer Bedeutung sind aber bislang wenig erforscht, obwohl Charaktere zu den Schlüsselkomponenten von Spielen gehören. Solveigh Jäger gibt einen umfassenden Einblick in die komplexe Welt der digitalen Spielfigur, als interaktives Pixelbild und verbindenden, realen Bestandteil unserer Kultur und Gesellschaft. Sie zeigt, dass ein erfolgreiches Charakter-Design ein medienpsychologisches Verständnis über den Spieler als Rezipienten voraussetzt. Die Grundregeln des menschlichen Verhaltens wirken sich direkt auf den virtuellen Repräsentanten in der digitalen Welt aus und beeinflussen die Wahrnehmung des Spielers in Abhängigkeit von seinem Typus, Geschlecht und dessen Kultur.

 

Der Inhalt

 

·        Evolution der Spielfigur

·        Der Spieler

·        Visuelle Konzeption

·        Charaktermerkmale

·        Einzelanalyse

·        Entwicklung in 3D

 

Die Zielgruppen

·        Dozierende und Studierende der Kommunikationswissenschaften, Informatik und Psychologie mit den Schwerpunkten Medien- und Kulturwissenschaften

 

Die Autorin

Solveigh Jäger arbeitet an Forschungs- und Entwicklungsprojekten im Bereich barrierefreie IT für lernbehinderte Kinder und Jugendliche. Sie ist als freiberufliche Game-Designerin, 3D-Artistin und Online-Redakteurin für unterschiedliche Medienunternehmen sowie Spieleentwicklerstudios tätig.

Keywords

Computerspiele Game-Design Psychologie Spieleentwicklung Spielfiguren Virtuelle Welt

Authors and affiliations

  • Solveigh Jäger
    • 1
  1. 1., MedieninformatikHochschule der MedienStuttgartGermany

Bibliographic information

Industry Sectors
Chemical Manufacturing
Automotive
Consumer Packaged Goods
Pharma