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3D-Graphik mit HOOPS

Einführung in die Programmierung

  • Ljubomir Christov
  • Markus Gorzelanczyk

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages i-xiii
  2. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 1-5
  3. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 7-14
  4. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 15-25
  5. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 27-30
  6. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 31-47
  7. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 49-56
  8. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 57-62
  9. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 63-67
  10. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 69-83
  11. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 85-106
  12. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 107-112
  13. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 113-122
  14. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 123-127
  15. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 129-155
  16. Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
    Pages 157-166
  17. Back Matter
    Pages 167-399

About this book

Introduction

Dieses Buch ist sowohl eine systematische Einführung in das 3D-Grafiksystem HOOPS (Hierarchical Object-Oriented Picture System) als auch ein ausführliches Handbuch für dessen Programmierung. Es wird vorausgesetzt, daß der Benutzer die Grundbegriffe der Computergrafik beherrscht. Der Neuling, der Hoops kennen- und nutzen lernen möchte, kann das Buch als Lehrbuch verwenden. Jedes Kapitel behandelt einen abgeschlossenen Aspekt von Hoops. Dabei werden die jeweils relevanten Prozeduren zusammengefaßt und kurz erläutert. Anschauliche Beispiele erleichtern das Verständnis. Der schon mit Hoops vertraute Leser kann das Buch als Nachschlagewerk für die Programmierung benutzen. Eine ausführliche Prozedur-Referenz rundet das Buch ab. Mit zahlreichen Programmierbeispielen in C.

Keywords

3D-Grafik Augmented Reality Beleuchtung CAD Computergrafik Grafik-Anwendungen Hoops Programmierung Rendern Software-Entwicklung rendering

Authors and affiliations

  • Ljubomir Christov
    • 1
  • Markus Gorzelanczyk
    • 2
  1. 1.Universität HamburgHamburgGermany
  2. 2.HamburgGermany

Bibliographic information

  • DOI https://doi.org/10.1007/978-3-642-78870-3
  • Copyright Information Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1994
  • Publisher Name Springer, Berlin, Heidelberg
  • eBook Packages Springer Book Archive
  • Print ISBN 978-3-540-57772-0
  • Online ISBN 978-3-642-78870-3
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