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Computergrafik

Algorithmen und Implementierung

  • Josef Pöpsel
  • Ute Claussen
  • Rolf-Dieter Klein
  • Jürgen Plate

Table of contents

  1. Front Matter
    Pages I-XV
  2. Einleitung

    1. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 1-6
  3. 2D-Algorithmen

    1. Front Matter
      Pages 7-7
    2. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 9-20
    3. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 21-27
    4. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 29-38
  4. Grundlagen 3D-Algorithmen und Rendering

    1. Front Matter
      Pages 39-39
    2. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 41-49
    3. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 51-56
    4. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 57-72
    5. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 73-77
    6. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 79-88
    7. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 89-98
    8. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 99-103
    9. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 105-111
    10. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 113-121
    11. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 123-126
    12. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 127-149
  5. Radiosity

    1. Front Matter
      Pages 151-151
    2. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 153-160
    3. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 161-164
    4. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 165-188
  6. Raytracing

    1. Front Matter
      Pages 189-189
    2. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 191-255
  7. Hardware

    1. Front Matter
      Pages 257-257
    2. Josef Pöpsel, Ute Claussen, Rolf-Dieter Klein, Jürgen Plate
      Pages 259-322
  8. Back Matter
    Pages 323-399

About this book

Introduction

Computergrafik befaßt sich mit den Grundlagen der zwei- und dreidimensionsalen Computergrafik und deren Anwendung in PC-basierten Systemen. Neben der Darstellung mathematischer Grundlagen, einfacher Techniken und fortgeschrittener Bilderzeugungsalgorithmen steht die Umsetzung und Anwendung im Vordergrund. Radiosity-, Ray-Tracing- und andere Darstellungsverfahren können mit der beiliegenden Software in einer breit verfügbaren Systemumgebung ausprobiert werden. Leserinnen und Leser haben somit die Möglichkeit, die Methoden durch spielerischen Umgang mit der Software zu erlernen, sie für eigene Projekte zu nutzen oder sogar zu erweitern. Alle Programme sind im Pascal-Quelltext verfügbar.

Keywords

2D/3D-Grafi Algorithmen Computer Computergrafik Darstellungsverfahren Programmierung grafischer Systeme Radiosity Ray Tracing Software Systeme Verfahren

Authors and affiliations

  • Josef Pöpsel
    • 1
  • Ute Claussen
    • 1
  • Rolf-Dieter Klein
    • 2
  • Jürgen Plate
    • 3
  1. 1.Castrop-Rauxel-SchwerinDeutschland
  2. 2.MünchenDeutschland
  3. 3.IsmaningDeutschland

Bibliographic information

  • DOI https://doi.org/10.1007/978-3-642-46799-8
  • Copyright Information Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1994
  • Publisher Name Springer, Berlin, Heidelberg
  • eBook Packages Springer Book Archive
  • Print ISBN 978-3-642-46800-1
  • Online ISBN 978-3-642-46799-8
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