Zusammenfassung
Hintergrund
Simulationsspiele bieten innerhalb der „serious games“ besonderes Potenzial, wenn es um die Vermittlung von komplexen Themen geht. Sie eignen sich dafür Zusammenhänge zwischen unterschiedlichen Einflussgrößen darzustellen. Die aktuelle Kampagne der Deutschen Gesetzlichen Unfallversicherung (DGUV) greift mit dem Begriff „Kultur der Prävention“ ein solch komplexes Thema aus dem Bereich Prävention auf.
Ziel
Aufbauend auf den Zielen und Inhalten der Kampagne (z. B. die Themen Sicherheit und Gesundheit in Einrichtungen ganzheitlich zu betrachten) geht es in dem Beitrag darum aufzuzeigen, wie ein „serious game“ dazu beitragen kann in Arbeitsteams die eigene Kultur der Prävention zu reflektieren.
Ergebnisse
Der vorliegende Beitrag präsentiert mit dem „Simulationsspiel Kultur der Prävention“ – kurz Simkult ein rundenbasiertes „multiplayer game“, in welchem die Spielenden in die Rolle einer Führungskraft eines Restaurants versetzt werden und für die Gesundheit und die Produktivität der Beschäftigten verantwortlich sind. Im Beitrag werden die zentralen Elemente des Spiels, die Einbettung in den Arbeitskontext sowie erste Ergebnisse der Konzeptevaluation präsentiert und diskutiert.
Abstract
Background
Within serious games, in particular simulation games, have potential when it comes to teaching complex topics. Simulation games allow learners to explore the complex interplay of various variables. The current campaign of the German statutory accident insurance (DGUV; Deutsche Gesetzliche Unfallversicherung) addresses such a complex topic in the field of prevention at work: one’s own prevention culture.
Aims
Based on the goals of the current campaign (e. g., promoting a holistic approach with regard to safety and health in organizations), the aim of the present contribution is to describe how a serious game can help raise awareness for one’s own prevention culture.
Results
The article presents the concept of the simulation game “culture of prevention” (short working title “simkult”). In this multiplayer game, the player has the role of a restaurant manager who is responsible for the health and productivity of his employees. In this article, the core elements of the game, the implementation within teams, and preliminary results of the concept evaluation are presented and discussed.
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Förderung
Das Projekt Simkult wird durch die Forschungsförderung der Deutschen Gesetzlichen Unfallversicherung gefördert.
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Interessenkonflikt
F. Kapp, J. Rapp, J. Rose, L. Kruse und A. Wetzstein geben an, dass kein Interessenkonflikt besteht.
Dieser Beitrag beinhaltet keine von den Autoren durchgeführten Studien an Menschen oder Tieren.
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Kapp, F., Rapp, J., Rose, J. et al. Das Simulationsspiel „Kultur der Prävention“. Präv Gesundheitsf 13, 298–304 (2018). https://doi.org/10.1007/s11553-018-0655-0
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