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Informatik Forschung und Entwicklung

, Volume 15, Issue 2, pp 83–91 | Cite as

Animations-Framework in Java

Systematische Animationsentwicklung mit Mehrschichtenarchitektur
  • Christian Weidauer
Originalbeiträge

Zusammenfassung.

Multimedia-Anwendungen und Animationen sind durch Dynamik gekennzeichnet. Die Dynamik muss sich in der Architektur der Anwendung niederschlagen. Eine Möglichkeit hierbei besteht darin, die Dynamik in einer speziellen Softwareschicht innerhalb einer Mehrschichtenarchitektur zu realisieren. Dieses Papier stellt ein Animations-Framework in Java vor, das diese Architektur JavaBeans-konform als muster-orientiertes Framework realisiert und somit die systematische Entwicklung von animierten Multimedia-Anwendungen in Java unterstützt.

Schlüsselwörter: Multimedia, Animation, Mehrschichtenarchitektur, Java, Framework, Entwurfsmuster 

Abstract.

Multimedia applications and animations are characterised by dynamics. These dynamics have to influence the application's architecture. One possibility for the dynamics realisation is an extra software layer within a multi-tier architecture. This paper presents the pattern-oriented Animation Framework in Java. It is realised this way and obeys the JavaBeans specification. It supports the systematic development of animated multimedia applications with Java.

Key words: Multimedia, Animation, Multi-tier architecture, Java, Framework, Design pattern 
CR Subject Classification: D.2.11, D.1.5 

Copyright information

© Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2000

Authors and Affiliations

  • Christian Weidauer
    • 1
  1. 1.Lehrstuhl für Software-Technik, Ruhr-Universität Bochum, Universitätsstraße 150, D-44780 Bochum (e-mail: weidauer@swt.ruhr-uni-bochum.de) DE

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